Архив метки: Авиасимулятор

Подключение к игре — online (Server-16)

Такая возможность теперь в нашей сборке игры есть. (движок сборки обновлен на более современный, могут потребоваться обновления для подключения к нашей сборке игры) Спрашивайте.

Версия игры 4.12 m2 , C.U.P. — The Jet Age ( JTW )

Сервер игры online : latifundia16.ru:21000 — запускается по договоренности.

Поддерживается игра: 1X1 , 2X2 ,1X2 . Доработанные до нормальной играбельности
и правдоподобности ландшафта online — игровые карты:
Корея , Черноморское побережье Кавказа . Так же имеются в наличии,
но пока не используются прекрасные карты Финского залива,
с островами, фортами, крейсером Аврора и прочей атрибутикой для компаний
и миссий по второй мировой войне(карты частично финские и некоторые с агропрома),
и французские карты c французских серверов игры для ведения воздушных боев
в воздушном пространстве Франции, соответственно.

Недавно добавленные игровые карты : Египет (Миссия) , Гранд-каньон (Дуэльные поединки) . Вьетнам (реализм игровой обстановки см. х.ф Цельнометаллическая оболочка, сюжет вымышленный, приблеженный к реальному)

Карты снабжены полноценными системами радионавигации и годны для полетов по радиокомпасу с использованием авиа-радара, оборудованы системами слепой посадки в условиях плохой видимости или ночью ( Гранд-каньон).

Универсальный патч CUP для версии игры 4.12.2m, много карт, много самолетов.
Установку (если кому интересно конечно) начинать с чистой версии IL-2 4.12.2m

(англоязычной или русифицированной) + Modact 5,3.

ИЛ-2 Штурмовик

Универсальный патч CUP

https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,45222.0.html

Modact 5,3

https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,37662.0.html

Мануал по CUP . Скачать тут -> http://latifundia16.ru/docs/C.U.P. ManualV04.rar

Справочное руководство к обновлению 4.12m .pdf



Еще одна игровая сборка — тут не часто запускаемая из-за недостаточного количества ранних реактивных самолетов в ее официальном релизе —
Ultrapak 3 (path 7 и 8).

А что такое неофициальная модификация и без того модифицированной как бы официально игры — всяк понимает по- своему, но на синхронизации игровых неофициальных модификаций это самое неодинаковое понимание хорошо не сказывается.